独立游戏制作人称:玩盗版游戏并不等于偷窃

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在几天前的一次采访中,独立游戏《超级食肉男孩(Super meat boy)》制作团队“团队肉”(Team Meat)表示,“我们不在乎盗版问题”,尽管他们知道在个人电脑和Xbox360上玩盗版的人数是合法用户的十倍。 “”独立游戏制作团队团队团队餐“团队餐”的汤米里弗内斯和埃德蒙麦克米伦认为“这将推动销售”

“我们不在乎我们的游戏被大量盗版 可以说已经下载了20万个盗版游戏,这意味着有20万人在玩我们的游戏。 ”他们两个说

super食肉男孩

“如果他们喜欢这个游戏,他们可能会请朋友一起玩,一起看或者写在博客上 然而,到处宣传“我喜欢这个游戏,虽然我玩盗版”并不是一件愉快的事情,所以他们不会说出来 所以这将驱使他的朋友购买正版。 “

“我们不在乎我们的游戏被大量盗版 可以说已经下载了20万个盗版游戏,这意味着有20万人在玩我们的游戏。 ”他们两个说

他认为“盗版不是偷窃”,“如果你偷了一辆车,那么这辆车就输给了车主,如果你复制了一个游戏,那么它只是世界上的另一个副本 “

他还认为开发者不应该把盗版用户视为邪恶的敌人,而是潜在的消费者

与育碧、艺电和动视的疯狂反盗版运动相比,独立游戏制造商对此问题非常漠不关心。也许正是这种态度赢得了运动员的心。 每年,每个主要制造商在反盗版技术上花费多少投资,有多少玩家(甚至是那些已经预订了原版的玩家)辱骂他们,有多少上帝破解团队最终破解了他们,有多少评论家讽刺说“最好花更多时间在游戏书籍上。” 与这些孤独者相比,你在工业生产的道路上走得太远了。